1 dzień
Jesteśmy w Foligno we Włoszech, w ramach naszego projektu Explorations Of The Digital World. Pierwszy dzień; Zaprezentowano nasze cyfrowe wystawy, które przygotowaliśmy przy pomocy poznanych narzędzi web 3.0 i web 4.0. Prace nad stworzeniem naszej „Galerii Sztuki Cyfrowej”, będącej dorobkiem naszego projektu, trwają. To był produktywny dzień pracy. Praca uczniów i nauczycieli na rzecz naszej galerii sztuki urozmaici treści i metody edukacyjne szkół partnerskich. Po szkoleniu odbyliśmy małą wycieczkę kulturalną do Foligno.
2 dni
Dzisiaj założyciel Charck Laboratory, Paolo Russo, wyjaśnił technologie AV/VR. Rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość wirtualna wydają się bardzo skuteczne w badaniach edukacyjnych w świecie przyszłości. Dla nas, pedagogów, bardzo cenne i ważne jest poznanie cyfrowego świata i efektywne i efektywne korzystanie z niego. Następnie wstępne spotkanie informacyjne na temat aplikacji do tworzenia cyfrowych historii i prac artykułów naszego partnera z Uniwersytetu Galati. Proces tworzenia wyników naszego projektu jest bardzo ekscytujący i dumny.








3 dni
Dziś odbyliśmy cudowną, malowniczą podróż. Deszcz, las w każdym odcieniu zieleni i wioski w lesie. Następnie udaliśmy się do szkoły Piore Terzi Superiote, aby obejrzeć jej cyfrowe zastosowania. Z zainteresowaniem i uwagą obserwowaliśmy treści edukacyjne tworzone przez nauczycieli i uczniów za pomocą narzędzi Web 4.0. Świat Metaverse poznawaliśmy w specjalnych okularach. Dzielenie się wiedzą z nauczycielami i uczniami było cenne i ważne. W drodze powrotnej odwiedziliśmy cud natury Rasiglia, któremu towarzyszył deszcz. Wreszcie zakończyliśmy dzień wycieczką po mieście Foligno i wycieczką po cyfrowym muzeum. Wspaniale było słuchać historycznych i kulturowych wartości bohaterów historycznych w cyfrowym muzeum i oglądać filmy o tym, jak podczas słuchania utrzymywali te wartości przy życiu w prawdziwym życiu.




4 dni
Dzisiaj był dzień gier w ramach naszego projektu. Nasza partnerska Fundacja Eduvibes przedstawiła scenariusz naszej cyfrowej gry pt. „Zbieram gwiazdy w kosmosie”. Jako nauczyciele uczestniczący w projekcie przyczyniliśmy się do powstania scenariusza. Zaproponowano scenariusz gry, w którym dzieci mogą bawić się i uczyć z przyjemnością, a teraz z niecierpliwością czekamy na dzień, w którym nasz partner z Charck Laboratory przygotuje i ukończy grę w środowisku cyfrowym. Następnie prace zakończyły się wydarzeniem warsztatowym dotyczącym przygotowania kart cyfrowych z treściami edukacyjnymi. Po szkoleniu dzień zakończył się zwiedzaniem historycznych i kulturowych walorów miasta Perugia.

Dzień 5 i 6
Piątek był ostatnim dniem szkoleniowym naszego projektu. Projekt edukacyjnych kart cyfrowych naszego projektu został przeprowadzony przy udziale Adriana z Charck Laboratory i wszystkich interesariuszy. Następnie odbyła się ceremonia wręczenia certyfikatów, wszyscy uczestnicy otrzymali swoje certyfikaty. Szczerze mówiąc, był to tydzień współpracy i produktywności, jeśli chodzi o wyniki naszego projektu. W ostatni dzień tygodnia można było zobaczyć także piękne miasto Rzym, z historią kryjącą się w każdym zakątku. I dzięki Bogu wróciliśmy szczęśliwie i zdrowi do naszego kraju, naszego domu.



